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手游那么好玩 为什么还要买Switch 2

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手游那么好玩 为什么还要买Switch 2

发布日期:2025-07-05 21:11    点击次数:182

求购了一周,又等了两周的港版Switch 2终于到站。虽然“先行者”们早就把测试、对比、花活都给整完了。但我们在体验了几天后,感觉有些话还得和大家说说。这次我们换了几个角度,比如与手机的对比,与上代Switch的对比等,来好好聊聊这款来自任天堂的“次时代”游戏掌……主机。

首先,我们必须知道Switch 2是一款巨大的“掌机”。它的尺寸如下:高约 114.3mm、宽约 271.78mm、厚约 13.97mm;而上一代则是:高 102mm、宽 239mm、厚 13.9mm。如果你熟悉Steam Deck,会发现它们两个的尺寸是差不多的。对于需要随身携带的玩家来说,SW2的便携性进一步降低,同时对携带提出更高要求。

从性能上来说,Switch 2并没有给于我们太多惊喜。它依旧采用了Nvidia的定制Tegra芯片,8核ARM Cortex A78C架构,内置1536个CUDA核心。支持Nvidia的光线追踪、DLSS等技术。如果硬要对比,它的显卡性能大致相当于Nvidia GTX1050Ti。这颗芯片制程约为10~12nm,其实是比较老旧的产品了。

这时候很多人就想问了,既然SW2配置那么差,为什么还有那么多人选择。据了解,SW2发售一周内全球销量240万台,远超当初SW。我想,即便手机上已经有包括《原神》、《妮姬》等“3A”大作,但SW2却有着连索尼和微软都无法抗衡的优势:来自任天堂第一方的游戏大作。

包括大家熟悉的“野炊”和“王泪”,至今仍旧不少玩家。以至于这两款游戏的SW2版(所谓HD化)甚至作为“护航大作”随着SW2一起登场。同时也成为了对比两代SW的最佳游戏之二。确实,在SW2上,它们可以在1080P60p下运行,无论细节,流畅度,画面层次都有提升。

同时,SW2会让游戏玩家更具沉浸感。许多玩手游的朋友,是不是还想着看看微信,刷刷视频,一心二用,心不在焉。而游戏主机就需要你腾出时间,让自己深入游戏,忘记那些会干扰到你的事情。

虽然我们一直对老任的硬件没有太高期待,但至少这次SW2还是在一定程度上跟上了时代。无论是刚才说的野炊,还是其它SW的3D游戏,它们的画面效果与帧数多少都是有一些提升的。再加上整部设备都是为游戏而设计,资源全部投入游玩,软硬件优化更好,在实际体验上也更完整。

特别是这次的GPU支持DLSS等Nvidia技术,而SW2虽然拥有7.9吋“大屏”,但毕竟不如电视或显示器。因此在很多场景下,用户也感觉不到DLSS带来的画质弱势。

实际上,即便是任天堂,即便它们不断得在“创新”。SW2很明显还是使用了“保守”的设计,它在整体上沿袭了一代的设计,包括处理器平台,外观和绝大多数规格,只是性能上进行了升级。

当然,它也有激进的一面,就是存储卡必须使用更昂贵的microSD Express,一张卡大约要420-450元。这种存储卡采用了类似固态硬盘的NVMe协议和接口技术,与内置的UFS 3.1存储速度接近,在体验上确实更好(读取,加载更快)。

玩了20多年游戏,从掌机,主机到PC,再回到主机,掌机(SW2姑且算是),这似乎也是个轮回吧。现在SW2的价格并不合适,3000多元可以买到一片Nvidia RTX5060Ti了,甚至可以应对2.5K下的流畅3A游戏运行。但有时候,我们就想回到那个单纯的过去,就想体验下简单的快乐,那无论SW还是SW2都能给到。

只是现在,对更多人来说,还是SW更具有性价比吧。我们从一些渠道了解到,SW2不仅卖爆,甚至连SW的销量都增加了。最明显的是SW的卡带游戏都涨价了。我们必须在这里唾弃下黄牛的行为,但也不得不为老任的号召力啊。不知道大家怎么看呢,请在讨论区留下你们的意见吧。



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